En la primera entrega os presentamos a Ladislav Kavan. Puede que este investigador no sea el más importante en su área, pero ha escrito varios papers de impacto en los temas de skinning y detección de colisiones. También ha trabajado el tema de grandes multitudes de personas en tiempo real. Trabaja en el Trinity Collage en Dublín, en colaboración con Carol O'Sullivan, una investigadora muy importante en diversos temas de gráficos (ya hablaremos de ella en otra entrega).
Kavan ha publicado varios papers en el SIGGRAPH. El último publicado este año se llama "Geometric Skinning with Approximate Dual Quaternion Blending". Es un paper un poco largo, pero resume de algún modo todo su trabajo en skinning.




