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Written by Caroline Larboulette
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Tuesday, 27 May 2008 16:14 |
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“Últimas tendencias en técnicas de iluminación global con medios participantes ” La informática gráfica pretende modelar y simular el mundo que nos rodea, incluyendo toda su riqueza visual. Sin embargo, la mayoría de las técnicas están diseñadas para atmósferas limpias, sin tener en cuenta los fenómenos de dispersión de la luz en lo que se denomina medios participativos. Estas técnicas asumen que la luz emitida por una fuente o reflejada por un objeto llega al sensor inalterada, una simplificación diseñada para simplificar cálculos. La dispersión, sin embargo, es un aspecto fundamental del transporte de luz que da lugar a conocidos efectos como la niebla, el azul del cielo o la turbidez característica de las imágenes submarinas. En esta charla presentaremos los desafíos que surgen al simular la dispersión de la luz en medios participativos como el aire, el agua o la piel, aplicados a temas variados como el modelado de la apariencia, oceanografía o incluso visión por computador. <!--[endif]-->Lunes 2 de junio (17h-Salón de Grados Departamental II)
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Last Updated ( Friday, 06 June 2008 19:39 )
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