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Written by Caroline Larboulette
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Tuesday, 08 December 2009 20:48 |
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Introducción a la animación Sara C. Schvartzman Universidad Rey Juan Carlos  ¿Cómo podemos animar un modelo para que parezca que tiene vida? El objetivo de animar es engañar al espectador para hacerle creer que esos movimientos no han sido generados por un ordenador. Veremos en este seminario una pautas o principios de la animación que se crearon para la animación clásica. Analizaremos animaciones de empresas tan importantes como Pixar para ver que estos principios todavía siguen siendo utilizados en la animación por ordenador. Sara C. Schvartzman es Ingeniera en Informática por la Universidad Autónoma de Madrid. Actualmente es investigadora del Grupo de Modelado y Realidad Virtual. Su área de investigación se centra en la simulación basada en la física y detección de colisiones, enfocándose en aplicaciones para la animación y los videojuegos. Lunes 14 de Diciembre A las 13:00 Sala de audiovisuales de Lab. III (no hay en Lab II)
Campus de Mostoles Universidad Rey Juan Carlos
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Last Updated ( Wednesday, 09 December 2009 14:35 )
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