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Written by Caroline Larboulette
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Thursday, 04 March 2010 18:08 |
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Modelos masivos en GPU David Miraut Universidad Rey Juan Carlos  Las actuales interfaces de cálculo en GPU nos permiten superar muchas de las limitaciones impuestas por el modelo de cauce gráfico tradicional y sus principales APIs (OpenGL y DirectX). En esta charla analizaremos distintas alternativas para el caso de modelos de gran complejidad geométrica. David Miraut es investigador del Grupo de Modelado y Realidad Virtual y profesor del Departamento de Arquitectura de Computadores, en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la URJC. Lunes 8 de Marzo a las 1pm Sala audiovisuales del Laboratorio II
Campus de Mostoles
Universidad Rey Juan Carlos
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