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Animación interactiva basada en física en el contexto de los simuladores para entrenamiento Ignacio García Fernández y Marta Pla Castells Instituto de Robótica de la Universidad de Valencia Los motores físicos para simulación se basan, a menudo, en técnicas similares a las empleadas en animación basada en física. Sin embargo, las aplicaciones de simulación para entrenamiento imponen una serie de restricciones adicionales que deben ser tenidas en cuenta. En la presentación se mostrará cuáles son los principales problemas que se deben abordar durante el desarrollo de un simulador para entrenamiento, desde la perspectiva de la simulación y animación basadas en física. Se discutirá como afectan requisitos tales como la interactividad, la robustez, el realismo o la eficiencia durante el desarrollo de modelos dinámicos, y se presentarán algunos ejemplos, aplicables a la animación, desarrollados desde el Laboratorio de Simulación y Modelado de la Universidad de Valencia. Ignacio García Fernández, es licenciado en matemáticas y doctor en ciencias de la computación por la Universidad de Valencia. Es profesor en el Departamento de Informática de la misma universidad, y miembro del IRTIC, donde desarrolla su actividad investigadora. Su principal línea de investigación es el modelado de sistemas mecánicos para animación y simulación inteactiva.
http://robotica.uv.es/~ignacio/index.html Marta Pla Castells es licenciada en matemáticas y doctora en ciencias de la computación por la Universidad de Valencia. Es investigadora del grupo LSYM, en el Instituto de Robótica y TIC (IRTIC), donde trabaja en el modelado dinámico de sistemas físicos complejos y en su visualización, aplicado a la simulación interactiva y los entornos de Realidad Virtual. http://www.uv.es/~mplac/index.htm Miércoles 11 de Noviembre A las 11:00 Aula magna, la 203 del aulario III Campus de Mostoles Universidad Rey Juan Carlos |