Articles published on November 2009

Monday 23 November 2009

Invited Talk - Javier Loureiro - Orientación laboral PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Monday, 23 November 2009 13:24
Events / General

Orientación laboral. Cómo entrar a trabajar en la industria audiovisual y multimedia.

 Javier Loureiro
Ilion Animation Studios

 

 

 

En el seminario, se dará una visión general de las posibilidades laborales que existen en la actualidad, los diferentes perfiles que se demandan, y las distintas necesidades que tienen las empresas. Se explicará cómo buscar empleo, como ponerse en contacto con las empresas, y como comunicar de la mejor forma las capacidades de cada uno. También se dará una guía para escoger las ofertas que más se adaptan a las capacidades del alumno.

 

Javier Loureiro ha formado parte en el equipo de desarrollo del software de iluminación de Planet 51, donde ha estado involucrado en la gestión de color de la película. Además, tiene gran experiencia en fotografía digital de estudio y retoque fotográfico con photoshop.

 

Viernes 27 de Noviembre a las 5:30pm

Sala 6 del Laboratorio III
Sala audiovisual del Lab II
Campus de Mostoles

Universidad Rey Juan Carlos
 

 





Friday 20 November 2009

GMRV Talk - Javier Zurdo PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Friday, 20 November 2009 19:57
Events / General

Técnicas de iluminación locales. Introducción a la Iluminación Global.

Javier Zurdo
Universidad Rey Juan Carlos

 

 

"La luz es una energía electromagnética radiante que puede ser percibida por el ojo humano" [1].
¿tan potentes son nuestros ojos que permiten distinguir lo real de lo virtual?
Si queremos empezar a generar entornos tridimensionales realistas y con alto grado de inmersión, la iluminación de las escenas se torna fundamental. Pero como todo lo "analógico", si queremos reproducirlo en un ordenador se necesita de su discretización y, como consecuencia, una perdida en la calidad final.
En este seminario hablaremos, muy someramente, de los modelos de iluminación que más se han utilizado en el mundo de los gráficos, haciendo hincapié en el proceso de discretización de la realidad y sus consecuencias con la calidad final.
[1] http://es.wikipedia.org/wiki/Luz

 

Javier S. Zurdo es Ingeniero en Informática por la Universidad Rey Juan Carlos. Anteriormente fue administrador de sistemas de la URJC donde participó activamente en implantaciones de nuevos servicios, mantenimiento de los existentes y creación de tecnologías de administración desatendidas.
Actualmente es profesor del Departamento de DACCCIA de la Universidad Rey Juan Carlos, siendo investigador del Grupo de Modelado y Realidad Virtual. Su investigación se centra en el área de la Realidad Virtual, concretamente en la "Animación Basada en Física" y en la "Animación Dirigible por Datos".

 

Lunes 23 de Noviembre
A las 13:00

Salas audiovisuales Lab III

Campus de Mostoles

 

Universidad Rey Juan Carlos

 

 





Thursday 12 November 2009

GMRV Talk - Carlos Garre PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Thursday, 12 November 2009 11:21
Events / General

Representación de Objetos Tridimensionales

Carlos Garre
Universidad Rey Juan Carlos

 

 

 

 

 ¿Qué es una pelota? ¿Es una esfera de radio 10? ¿Es un poliedro de infinitas caras? ¿Es un círculo rotado alrededor de un eje?...

Si queremos resolver cualquier tipo de problema desde el punto de vista informático, el primer paso a dar será encontrar una forma de representar en el ordenador la información con la que queremos trabajar.
En muchos casos, esta información es de naturaleza contínua, como ocurre con el sonido, las imágenes o, sin ir más lejos, los números reales. En cambio, un ordenador digital sólo es capaz de trabajar con datos discretos. Por tanto, para poder procesar con el ordenador cualquier tipo de información, debemos encontrar una forma de discretizar y modelizar ese tipo de información.
Igual que disponemos de modelos para poder trabajar con sonidos, con imágenes o con números reales, necesitamos algún tipo de modelo para representar la forma y propiedades de los objetos tridimensionales.
En este seminario analizaremos los diferentes modelos de representación de objetos tridimensionales, centrándonos únicamente en su aspecto o forma externa, y no en su constitución interna o en sus propiedades físicas.

 

Carlos Garre es Ingeniero en Informática por la Universidad Politécnica de Madrid. Actualmente es profesor del Departamento de Arquitectura de Computadores de la Universidad Rey Juan Carlos, e investigador del Grupo de Modelado y Realidad Virtual. Su investigación se centra en el área de la Realidad Virtual, concretamente en Renderizado Háptico y Simulación Física.

 

Lunes 16 de Noviembre
A las 13:00

Salas audiovisuales, lab II y III

Campus de Mostoles

 

Sala 8, Edificio de Gestion

Campus de Fuenlabrada

 

Universidad Rey Juan Carlos

 





Friday 06 November 2009

Invited Talk - Juan Hernando y Juan Morales PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Friday, 06 November 2009 17:00
Events / General

El proyecto Blue Brain y Blue Brain - Cajal

Juan Hernando y Juan Morales
Universidad Politécnica de Madrid

 



 

El Proyecto Blue Brain (BBP) es una ambiciosa iniciativa que surge en la EPFL con el propósito de construir un modelo computacional del cerebro biológicamente realista y que pueda servir tanto para fines médicos como en investigación basada en simulación. Este proyecto presenta numerosos retos en un contexto multidisplinar al que la UPM y el CSIC, a través del insituto Cajal, se han sumado de manera oficial en 2009 por medio del proyecto Blue Brain-Cajal. En esta charla presentaremos a grandes rasgos el enfoque y desafíos del proyecto y más concretamente en el área de visualización y análisis de datos, mostrando alguno de los desarrollos llevados a cabo en estos campos.

Juan Hernando es un estudiante de doctorado de la UPM de último año cuyos intereses se centran en técnicas de renderizado interactivo, renderizado paralelo y programación paralela en GPUs. Su colaboración con el BBP se remonta al año 2006 desde el cual ha estado desarrollando herramientas orientadas a la visualización y análisis.

Juan Morales es un estudiante de doctorado de la UPM de primer año cuyos intereses se centran en técnicas de segmentación semiautomáticas de imágenes.
 

Viernes 13 de Noviembre

A las 17:00


Salas audiovisuales, lab II y III

Campus de Mostoles

 

Sala 8, Edificio de Gestion

Campus de Fuenlabrada

 

Universidad Rey Juan Carlos

 

 





Thursday 05 November 2009

Invited Talk - Ignacio García Fernández y Marta Pla Castells PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Thursday, 05 November 2009 16:17
Events / General

Animación interactiva basada en física en el contexto de los

simuladores para entrenamiento

 

Ignacio García Fernández y Marta Pla Castells

Instituto de Robótica de la Universidad de Valencia

 

 

 

 

Los motores físicos para simulación se basan, a menudo, en técnicas similares a las empleadas en animación basada en física. Sin embargo, las aplicaciones de simulación para entrenamiento imponen una serie de restricciones adicionales que deben ser tenidas en cuenta. En la presentación se mostrará cuáles son los principales problemas que se deben abordar durante el desarrollo de un simulador para entrenamiento, desde la perspectiva de la simulación y animación basadas en física. Se discutirá como afectan requisitos tales como la interactividad, la robustez, el realismo o la eficiencia durante el desarrollo de modelos dinámicos, y se presentarán algunos ejemplos, aplicables a la animación, desarrollados desde el Laboratorio de Simulación y Modelado de la Universidad de Valencia. 

 

 

Ignacio García Fernández, es licenciado en matemáticas y doctor en ciencias de la computación por la Universidad de Valencia. Es profesor en el Departamento de Informática de la misma universidad, y miembro
del IRTIC, donde desarrolla su actividad investigadora. Su principal línea de investigación es el modelado de sistemas mecánicos para animación y simulación inteactiva.

http://robotica.uv.es/~ignacio/index.html

 

Marta Pla Castells es licenciada en matemáticas y doctora en ciencias de la computación por la Universidad de Valencia. Es investigadora del grupo LSYM, en el Instituto de Robótica y TIC (IRTIC), donde trabaja en el modelado dinámico de sistemas físicos complejos y en su visualización, aplicado a la simulación interactiva y los entornos de Realidad Virtual.
http://www.uv.es/~mplac/index.htm

  

Miércoles 11 de Noviembre

A las 11:00

 

Aula magna, la 203 del aulario III

 

Campus de Mostoles

Universidad Rey Juan Carlos 

Last Updated ( Friday, 06 November 2009 14:58 )



 

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