Articles published on October 2009

Friday 23 October 2009

Invited Talk - José Luis Pérez Benedito - Bases de Datos Gráficas en Simuladores de Entrenamiento PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Friday, 23 October 2009 14:16
Events / General

Bases de Datos Gráficas en Simuladores de Entrenamiento,
un nuevo enfoque metodológico de optimización basado en aspectos perceptivos

José Luis Pérez Benedito
Profesor de Ingeniería Gráfica en la E.U.I.T. Aeronáutica de la U.P.M.

 

 

En los últimos años se ha desarrollado una intensa labor de investigación en el área de la generación tridimensional de entornos virtuales. Estos escenarios son utilizados fundamentalmente en simuladores gráficos en tiempo real.

Hasta el momento se ha avanzado en las técnicas de modelado de los datos referentes al escenario virtual donde se desarrolla una simulación. Este tipo de datos correlacionados constituye una base de datos gráfica de un sistema visual, resultando crítica su morfología pues de ella depende fuertemente la inmersividad del usuario.

De este modo, se presenta como reto el compatibilizar una calidad visual detallada, que permita al usuario la completa inmersión en la realidad que se emula, con la asignación de información relevante que aporte singularidad al entorno.

La presente exposición pretende dar un nuevo enfoque a la solución de este problema. A través de un modelo estadístico se identifican aquellos factores que intervienen tanto en el diseño del escenario como en las condiciones propias de la simulación. La combinación de estos factores permite seleccionar los factores que afectan al modelado de las geometrías y que son estadísticamente significativos en la calidad y en el grado de realismo percibido por el usuario.

La ventaja fundamental de esta contribución es la asignación selectiva de los recursos necesarios a la hora de modelar las geometrías del escenario, por tanto permite la reducción de costes y tiempos de desarrollo del proceso de modelado de la base de datos del sistema visual.

 

José Luis Pérez Benedito es Doctor en Ingeniería Mecánica por la E.T.S.I. Industriales e Ingeniero en Energía y Combustibles por la E.T.S.I. de Minas de la U.P.M. Su carrera profesional se ha desarrollado en el área de la simulación y la realidad virtual, especializándose en la generación y optimización de bases de datos visuales orientadas a su utilización en simuladores gráficos. Ha trabajado en el desarrollo de simuladores civiles de entrenamiento entre los que se encuentran Metro de Madrid y E.M.T. En la actualidad es profesor de Ingeniería Gráfica en la E.U.I.T. Aeronáutica de la U.P.M. 

 

Viernes 30 de Octubre
A las 17:00

Aula Magna Aulario III

Campus de Mostoles
Universidad Rey Juan Carlos

 





Friday 16 October 2009

Invited Talk - Javier Loureiro - Teoría y Práctica del Color - Parte II PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Friday, 16 October 2009 17:55
Events / General
Teoría y Práctica del Color
PARTE II
Javier Loureiro
Ilion Animation Studios


 
 
Cada dispositivo que muestra o captura color es distinto. Es importante entender cómo funciona todo el proceso para poder ofrecer resultados profesionales en la gestión de color. La primera parte del seminario explicará la teoría. Recorreremos los cálculos matemáticos y físicos desde que se emite energía en una bombilla, hasta la representación en pantalla del pixel. En la segunda parte, trabajaremos con aplicaciones reales en la gestión de color, tanto para fotografía, cine o imprenta.

Javier Loureiro ha formado parte en el equipo de desarrollo del software de iluminación de Planet 51, donde ha estado involucrado en la gestión de color de la película. Además, tiene gran experiencia en fotografía digital de estudio y retoque fotográfico con photoshop.
 
For the practice part, you are more than welcome to bring your own laptop, with Photoshop CS3 or later installed.  You might also need to have access to the driver of your screen.
 
Viernes 23 de Octubre a las 5pm

Sala 6 del Laboratorio III
Campus de Mostoles

En videoconferencia con el campus de Fuenlabrada
Sala de reuniones del decanato (sala 8 Ed. Gestion)
 
Universidad Rey Juan Carlos
 
 
Last Updated ( Friday, 16 October 2009 17:59 )




Thursday 01 October 2009

Invited Talks and Screening - Carlye Archibeque - Anatomy of a Film Festival PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Thursday, 01 October 2009 15:41
Events / General

  !!!! TALK RESCHEDULED ON MONDAY !!!!

 

Anatomy of a Film Festival

Carlye Archibeque
Executive Producer of the SIGGRAPH 2009 Computer Animation Festival

 

 

 

 

The SIGGRAPH Computer Animation has been a part of the conference since roughly 1973. By charting the festival's rise alongside and in tandem with the major milestones that led to the rise of the computer graphics industry and arts, this talk will analyze the growth and development of a new age of tools and entertainment that have converged on almost every facet of the social and professional worlds.

Along the way, the history of the festival's production cycle and history will be discussed with the goal of giving the audience a better understanding of this SIGGRAPH program and it's relation to the yearly conference.

 

Carlye Archibeque began her career in the motion picture industry at the Academy of Motion Pictures, Arts & Sciences as the assistant to the Film Archive director. She soon moved to assisting the Awards Administrator with the coordination of awards committee meetings, and co-producing the Student Academy Awards and the Scientific and Technical Awards.

 

After 7-years at the Academy, Archibeque changed her career course to working in production for Sony Pictures Imageworks as the visual effects coordinator on Spider-Man 2. While on Spider-Man 2 she oversaw the production of over 300 shots that were farmed out to Sony vendors.  She moved from the production side of Imageworks to the Marketing and Communications department after Spider-Man 2 to produce and manage marketing, promotion and lecture material to use as audio visual content for the studio executives and artists when they presented or lectured around the world. Additionally, she coordinated the awards and festival submission process for Imageworks.

Archibeque has been involved with the SIGGRAPH Computer Animation Festival for the last three years. In 2007 she was the assistant producer; in 2008 she volunteered to be the producer; and in 2009 she was asked to act as the Festival Chair for the 2009 SIGGRAPH Conference. She is a current member of the Visual Effects Society and served as a juror in 2009 at the Stuttgart Animation Festival for the full-length feature animation competition.

 

 

Festival Chair's Reel

Festival Opening by Florian Witzel
Pigeon: Impossible
This Way Up (trailer)
SOE: The Space Earth Project
Vilnius-Guggenheim
Shade Recovered
The Spine
Live Music (Mass Animation Project)
ILM: Robots, Cyborgs, and the Final Frontier
Cloudy with a Chance of Meatballs
Digital Domain in Review
Evian "Skating Babies"
Pixar's Partly Cloudy

 

Lunes 19 de Octubre a las 3pm
Salón de grados del departamental I
Universidad Rey Juan Carlos
Campus de Mostoles

 

Last Updated ( Friday, 16 October 2009 17:50 )



Invited Talk - Javier Loureiro - Teoría y Práctica del Color PDF Print Email
Written by Caroline Larboulette
Thursday, 01 October 2009 15:25
Events / General
Teoría y Práctica del Color
 
Javier Loureiro
Ilion Animation Studios




Cada dispositivo que muestra o captura color es distinto. Es importante entender cómo funciona todo el proceso para poder ofrecer resultados profesionales en la gestión de color. La primera parte del seminario explicará la teoría. Recorreremos los cálculos matemáticos y físicos desde que se emite energía en una bombilla, hasta la representación en pantalla del pixel. En la segunda parte, trabajaremos con aplicaciones reales en la gestión de color, tanto para fotografía, cine o imprenta.

Javier Loureiro ha formado parte en el equipo de desarrollo del software de iluminación de Planet 51, donde ha estado involucrado en la gestión de color de la película. Además, tiene gran experiencia en fotografía digital de estudio y retoque fotográfico con photoshop.
 
Viernes 9 de Octubre a las 5pm
Sala 6 del Laboratorio III
Campus de Mostoles
En videoconferencia con el campus de Fuenlabrada (sala de reuniones del decanato)
 
Last Updated ( Monday, 05 October 2009 15:43 )



 

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